2026 Wird Das Jahr Der Linux-Spieler Sein

Linux gewinnt im PC-Gaming an Bedeutung, übertrifft oftmals Windows in der Leistung und bietet dank Proton einfache Kompatibilität und steigende Unterstützung für native Spiele.
PC-Gaming wurde seit mehreren Jahrzehnten vor allem mit Windows assoziiert, aber im Wettlauf um die Gunst von Gamern und neuen PC-Bauten gewinnt Linux schnell an Boden.
Linux Hat Vergleichbare oder Bessere Leistung
Vor nicht allzu langer Zeit wäre es lächerlich oder bizarr gewesen, vorzuschlagen, dass eine Linux-Distro Windows in der Gaming-Leistung schlagen könnte.
Heute ist dies jedoch in vielen Fällen Realität. Die ersten Spiele, bei denen ich dies bemerkte, waren Java-Spiele wie Minecraft und Project Zomboid, die beide auf Linux besser liefen als auf Windows.
Im Laufe der Zeit sind gleichzeitig zwei Dinge geschehen, die zu diesen Leistungssteigerungen in allen möglichen Spielen führten, bei denen man es nicht erwarten würde.
Das erste ist der Ballast und die Ineffizienz in Windows selbst. Windows ist standardmäßig mit allerlei zusätzlichem Kram überladen, der automatisch installiert wird und ständig im Hintergrund läuft. All dies hat zu einem Betriebssystem geführt, das schwerfällig und träge ist.
Andererseits sind Linux-Betriebssysteme nur so schwer oder so leicht, wie man sie haben möchte, wobei die meisten im Vergleich zu Windows eher leicht sind. Das ist ein großer Teil des Grundes, warum ältere Computer normalerweise durch die Installation von Linux wiederbelebt werden können.
Das zweite ist die erhöhte Kompatibilität. Zwischen Proton (Steams Emulationsschicht), besserer nativer Unterstützung und verbesserten Treiberkompatibilitäten mit Linux sind die großen Hürden, die einst die Gaming-Leistung auf Linux beeinträchtigten, inzwischen weitgehend überwunden.
Linux hat Microsofts Mittagessen gegessen.
Proton Macht Gaming Einfach
Emulation oder Kompatibilitätsschichten sind schon immer ein wichtiger Bestandteil des Gamings auf Linux gewesen, aber es war noch nie so einfach – oder besser – wie heute.
Die größte Verbesserung ist die Einführung von Steams Proton-Kompatibilitätsschicht, die es ermöglicht, fast jedes Windows-Spiel auf Linux zu spielen. Es funktioniert bemerkenswert gut, und unterstützt einen großen Prozentsatz der auf Steam verfügbaren Spiele. Es ist ein wesentlicher Bestandteil des Erfolgs des Steam Decks.
Als zusätzlicher Vorteil benötigt man nicht einmal das Spiel auf Steam, um Proton über Steam zu nutzen, um ein Spiel zu spielen. Fügen Sie es einfach Ihrer Steam-Bibliothek hinzu, und Sie können Proton verwenden.
Steam hat auch begonnen, Kompatibilitätsnotizen für Linux in den meisten Spielbeschreibungen zu integrieren, was es einfacher macht zu wissen, ob man im Voraus mit Problemen rechnen sollte, wenn man sein Lieblingsspiel spielen möchte.
Mehr Spiele Sind Mit Nativer Unterstützung Entworfen
Über die Emulation hinaus starten immer mehr Spiele mit nativer Linux-Unterstützung.
Der Hauptvorteil dabei ist, dass man die wenigen potenziellen Fallstricke umgeht, die mit der Verwendung einer Emulationsschicht wie Proton oder Wine verbunden sind.
Es ist auch ein bisschen wie ein Schneeball, der einen Hügel hinunterrollt – je mehr Spiele Linux unterstützen, desto mehr Gamer werden Linux als ihr primäres Betriebssystem verwenden, und es gibt einen größeren Anreiz, Spiele mit nativer Linux-Unterstützung herauszubringen.
Hardware-Kompatibilitätsprobleme Sind Selten
Es war einmal, dass der Betrieb einer Linux-Gaming-Maschine in der Regel bedeutete, dass man sich eine angemessene Menge an Problemen mit Treibern herumschlagen musste, bevor man mit dem Spielen beginnen konnte.
Heute ist es jedoch mehr oder weniger Plug-and-Play. Tatsächlich, als ich auf eine 5070 Ti aufgerüstet habe, richtete ich eine frische Installation von Kubuntu nur ein, um zu sehen, wie es lief. Ich hatte mindestens ein wenig Widerstand erwartet, fand jedoch keinen. Um Todd Howard aus dem Kontext zu zitieren: "Es funktioniert einfach."
Am meisten war ich überrascht, als ich keine Probleme mit meiner Creative Soundblaster-Soundkarte hatte. Historisch gesehen war sie ein wenig zickig, aber sie funktionierte einwandfrei ohne manuelles Eingreifen meinerseits.
Der Windows-Kernel und Anti-Cheat Ändern Sich
Das größte verbleibende Hindernis für Gamer auf Linux ist Anti-Cheat.
Viele Spiele – darunter einige der beliebtesten Wettkampfspiele – unterstützen einfach kein Linux, auch wenn das verwendete Anti-Cheat technisch dies tun würde.
Es gibt viele Gründe dafür, aber der häufigste Grund lässt sich auf die offene Natur von Linux zurückführen. Da man in den meisten Linux-Distros tun kann, was man möchte, gibt es hundertundein Wege, selbst Kernel-Level-Anti-Cheat zu umgehen.
Windows hingegen hält den Zugriff auf den Kernel theoretisch viel strenger ein, was viele der Exploits verhindert, die jemandem ermöglichen könnten, das Anti-Cheat zu umgehen.
Microsoft wird jedoch den Zugang zum Windows-Kernel in relativ naher Zukunft verschärfen. Details sind noch nicht bekannt, aber
Microsoft hat erklärt, dass Antivirensoftware künftig nicht mehr im Kernel-Bereich laufen wird. Es ist sicher anzunehmen, dass auch Anti-Cheat in naher Zukunft ausgeschlossen wird.
Obwohl es vielleicht nur ein Traum ist, wäre diese Übergangszeit eine großartige Gelegenheit, die Unterstützung für Anti-Cheat auf Linux zu verbessern und auszubauen.
Es ist erwähnenswert, dass selbst mit Kernel-Level Anti-Cheat das Cheaten und Exploiting in vielen Spielen unerträglich ist. Battlefield 6, das zum Zeitpunkt des Schreibens gerade seine erste offene Beta hatte, hat bereits viele Cheater, obwohl es EAs Javelin Anti-Cheat verwendet, ein System auf Kernel-Ebene.
Dies war Microsofts Spiel zu verlieren, und sie scheinen fest entschlossen zu sein, Linux so attraktiv wie möglich für eine historisch ziemlich gefangene Basis zu machen.
Ende Juli 2021 wies die Steam Hardware-Umfrage darauf hin, dass nur 1% der PCs mit installiertem Steam Linux betrieben. Bis Ende Juli 2025 war dieser Anteil um 189% auf 2,89% gestiegen. Während das immer noch ein winziger Bruchteil ist, ist der relative Gewinn riesig.
Windows 10 verabschiedet sich im Oktober 2025. Die wenigen Monate danach werden sehr aufschlussreich sein. Werden Gamer mit vollkommen ausreichenden Systemen für neue, unnötige Hardware bezahlen, nur um auf Windows 11 umzusteigen? Oder werden sie endlich den Sprung zu Linux wagen?
Ich habe ein paar ältere PCs, die ich noch benutze, und ich weiß mit Sicherheit, dass alle von ihnen auf Linux und nicht auf Windows 11 umsteigen werden.
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